Populárníčlánky

Dark of Dungeon, jak léčit anti-status.

Dark of Dungeon, jak zacházet s anti-stavem

Průvodce pro Darkest Dungeon: The Color of Madness — tipy pro začátečníky

Nové rozšíření pro Darkest Dungeon s názvem The Color of Madness přidalo do hry mnoho nových nepřátel, předmětů a lokací. To vše vedlo ke vzniku nových mechanik a změnám stávajících. Stejně jako u předchozího DLC vývojáři nevodili hráče za ručičku a ukázali jim všechny funkce rozšíření. Hráči proto budou muset nový region prozkoumat zcela sami.

Rozhodli jsme se vám však trochu pomoci tím, že upozorníme na hlavní inovace doplňku a také poskytneme několik užitečných tipů, které vám pomohou neslepit ploutve v prvních hodinách hry.

Zásadní změny a inovace v The Color of Madness

Předem podotýkáme, že srovnání není s původní hrou, ale s dalším zásadním přírůstkem, který k ní dříve vyšel — The Crimson Court. Čekají vás tedy následující překvapení:

  • Zcela nový region s názvem Selský dvůr s jinými herními pravidly. Hlavním úkolem, který stojí před hráči, kteří se rozhodnou nahlédnout do této lokace, je zničit co nejvíce protivníků, aby získali co nejlepší odměnu. Jedinečnou vlastností této oblasti je fakt, že hrdinové v ní nemohou zemřít, protože se místo toho „ztrácejí“ v čase a prostoru. O několik týdnů později se mohou vrátit do týmu, jako by se nic nestalo.
  • Několik nových protivníků, včetně běžných nepřátel a šéfů. Každá z nových příšer má celou sadu unikátních schopností – některé z nich vás možná překvapí.
  • Zajímavým novým bossem je Něco ze vzdálených hvězd, na kterého můžete náhodně narazit při plnění misí. Jeho porážka vás odmění novými drobnostmi, jedinečnými vrtochy a vzpomínkami (podobně jako když porazíte Howlera z původní hry).
  • Přístup k žoldákům. Jsou to hrdinové s maximálně šestou hodností. Lze je najmout ve speciální části dostavníku. Zvláštností žoldáků je, že je lze najmout pouze na ty mise, které se odehrávají na Selském dvoře. Za svou práci si berou 10 procent všech střípků, které vyděláte, a nezabírají místo v seznamu postav.
  • Objevil se nový zdroj — fragmenty komety, které lze získat pouze ve výše uvedené oblasti. Lze je utratit za nákup krystalů, stavbu nových budov nebo nákup Shard Dust, což je silný buff, který se používá během bitvy.
  • Nové křišťálové cetky. Jsou velmi drahé (budete potřebovat hodně třpytivých střepů). Mohou však vašim hrdinům nabídnout silné bonusy bez jakýchkoli negativních efektů (zejména jako je dodatečný stres). Zavádějí také novou mechaniku, kde můžete aktivovat určitý efekt při provádění konkrétních akcí, například otrávit všechny nepřátele nebo snížit stres hrdiny po zabití nepřítele.
  • Čtyři nové okresní budovy: Mill, Geological Research Hall, Polluted Well a Miasmatic Garden. Každá z nich poskytuje užitečné bonusy a poslední dvě struktury poskytují buffy pro spotřební doplňky: svěcenou vodu, léčivé byliny, protilátky a tak dále.
  • Nový herní režim s názvem „Endless Harvest“. Toto je normální režim přežití, ve kterém bude váš tým muset čelit nekonečné vlně nepřátel. Nová skupina neustále nahrazuje tu ztracenou. Občas narazíte na šéfy. Mezi souboji se ocitnete na bezpečném místě, kde můžete najít cenné věci, které obnovují zdraví nebo zmírňují stres, a také místo k odpočinku. Bitva bude pokračovat, dokud neustoupíte nebo dokud nebude vaše skupina zcela zničena.
  • Dovednosti mnoha postav se změnily, například schopnost „Posílit“ válečníka nyní může fungovat po celou bitvu, a ne dvě kola, a „Final“ pro šaška může fungovat z počátečních pozic a zároveň čas dosáhne čtvrtého včetně.
  • Geeka můžete snadno vzít do skupiny náboženských postav (malomocný, křižák nebo vestálská panna).
  • Šance na opětovné omráčení nepřátel se snížila, protože bonus k odolnosti proti omráčení se zvýšil na 50 procent.
Zajímavé:
Je možné léčit žaludeční vřed bramborovou šťávou?

Užitečné tipy v The Color of Madness

Pokud jde o užitečná doporučení, vypadají takto:

  • Mise dostupné v Selském dvoře se liší od misí v jiných regionech. Rychlost ničení nepřátel je zde důležitá, protože bitvy trvají neomezeně dlouho — je nutné co nejrychleji dorazit ty nejnebezpečnější příšery (ta, která vyvolávají stres a další negativní efekty).
  • Zvýšený stres přináší větší nebezpečí než ztráta zdraví. Nezapomeňte si ve svém týmu ponechat hrdinu, který může tento parametr snížit, například Šašek (nejlepší možnost) nebo Trenér.
  • Existují dva typy týmů, kterým se na novém místě může dařit. První z nich je skupina zaměřená na způsobení masivních škod v co nejkratším čase. Pro tyto účely můžete použít Crusader, Rogue, Jester nebo Mischief. Druhý tým je zaměřený na přežití, takže budete určitě potřebovat Šaška nebo Trenéra pro snížení stresu a také Jeptišku (Vestal), která vyléčí celou skupinu.
  • V Selském dvoře budete čelit obrovskému množství nepřátel, kteří mohou zaútočit na všechny vaše hrdiny zároveň. Z tohoto důvodu byste si měli dvakrát rozmyslet, zda s sebou přivedete Vestalku, protože může vyléčit celou družinu a aplikovat negativní statusy na nepřátele.
  • Doplněk provedl mnoho změn v systému kritických zásahů. Mírně se zvýšila například pravděpodobnost jejich uplatnění a zároveň mohou vašim postavám (nebo nepřátelům) dávat dočasné tematické bonusy.
  • V nové oblasti se následně všechny nepřátelské mrtvoly stanou krystalickými aberacemi. Nemohou útočit na vaše hrdiny, ale s každým kolem se zvětší. V určitém okamžiku krystaly explodují, poškodí postavy a zvýší jejich stres. Proto se vyplatí je co nejdříve zničit. Jejich zničení navíc mírně zvyšuje měřítko života.
  • Nespoléhejte příliš na buff, který nabízí Shard Dust. Tento předmět je schopen poskytnout vynikající bonusy vašim hrdinům, ale zároveň ukládá různé negativní stavy a zvyšuje množství přijatého stresu. Navíc každá nová „dávka“ přináší ještě větší stres a nakonec tato maličkost může vést k infarktu.

Průvodce nejtemnějším dungeonem

Darkest Dungeone je obecně považován za náročnou hru, a proto zde uvedené informace mohou být užitečné jak pro nováčky, kteří hru teprve začínají, tak pro ostřílené dobrodruhy, kteří hrají stovky hodin a stále mají potíže. Pro pohodlí jsou nadpisy umístěny na samém začátku článku — obsah, který vám umožní vybrat si sekci, která vás zajímá, a neztrácet čas informacemi, které jsou pro vás zbytečné. Většina bodů bude napsána z pohledu hraní hry na Stygianu, což platí i pro ostatní úrovně obtížnosti.

Zajímavé:
Co je záď u dětí a jak ji léčit?

Obtížnost

Po videu budete mít možnost kliknout na obálku, čímž si vytvoříte herní profil. Budou vám nabídnuty tři úrovně obtížnosti, jak je znázorněno na obrázku výše.

Vhodné pro seznámení se hrou. Dungeony jsou kratší a počet životů pro nepřátele (a šéfy!) je nižší než v jiných úrovních obtížnosti, což je velmi důležitý prvek hry. Posuďte sami — nepřítel má více zdraví, proto na něj musíte utratit více prostředků. Pokud na Svetě zabijete nepřítele dvěma hrdiny, pak je to právě tento rozdíl v životech, který vám to na Stygianu nedovolí. Budete muset zasáhnout třetí, což znamená, že ostatní přežijí a poškodí vás. A tak boj za bojem bude tým slábnout. Světlo vám umožní zpohodlnit hru, upřednostnit dungeony, ale může vás uvolnit, protože. Režim opravdu není příliš obtížný.

Pozor, důležité: Obtížnost ovlivňuje pouze životy protivníků, nikoli odpory!

Tma

Vhodné i pro seznámení se hrou. Ano, je to obtížnější než Světlo, ale nenechá vás odpočinout a učí vás metodou pokusů a omylů, protože. Pro dokončení není stanoven žádný časový limit. Úroveň obtížnosti pro ty, kteří se nebojí výzvy hry a chystají se hrát na Stygian.

Krvavý měsíc / Temnota / Stygian

Dlouhé dungeony, maximální počet životů pro protivníky. Pochodeň zhasne rychleji. Navíc je zde časový limit a počet úmrtí.

Pitch dark je Darkest Dungeone bez doplňku The Crimson Court. Platí následující omezení:

Blood Moon vhodně obsahuje rozšiřující balíček The Crimson Court. Omezení:

Když vyprší čas nebo na hřbitově nezbude místo pro mrtvoly, prohráváte.

Pozor, důležité: Chcete-li dokončit hru včas, není nutné porazit všechny bossy. Stačí projít Darkest Dungeon. A to bude naše strategie při předávání Stygiana. Po poražení posledního bosse budou všechna omezení zrušena a vy se můžete bezpečně dál bavit na této úrovni obtížnosti, aniž byste se museli bát, že přijdete pozdě nebo zakopete víc, než potřebujete. Obecně ho začátečníkům nedoporučuji, minimálně proto, že před odchodem do Darkest Dungeonu je vhodné si jej dobře prostudovat. Stygian tuto možnost neposkytuje a oslepnutí zaručeně znamená smrt.

Strategie města a rozvoje

Ano, Darkest Dungeon nezačíná dungeonem, ale městem (nepočítáme-li Old Road). Správná konstrukce vám nejen usnadní dohrání hry, ale také urychlí váš postup do finále (což je při hraní na Stygianu velmi důležité). Zlepšení je provedeno prostřednictvím čtyř měn, které můžete vidět na obrázku výše — busty, portréty, kupní smlouvy a erby.

Zpočátku vám jsou k dispozici: Dostavník, Cikánský kočár, Hřbitov a Rodinné vzpomínky.

Dostavník

Nejdůležitější budova v této hře. Bez Dostavníku prostě nebudete mít koho poslat do dungeonů. Dovednosti a artefakty nemají bez hrdinů smysl. To je důvod, proč v první řadě budete muset dostavník vylepšit. Každý týden budou naverbováni dva noví hrdinové, kteří se k vám připojí (každý týden se mění. Počet se nehromadí). Je tu ale jedna jemnost, protože počet míst je omezený (10 od samého začátku). Rezervu lze naštěstí rozšířit.

Síť dostavníku – každá úroveň zvyšuje příliv nových hrdinů do dostavníku o jednoho.

Hero Barracks – Každá úroveň rozšiřuje počet míst pro vaše hrdiny.

Zkušení rekruti – s určitou pravděpodobností do Dostavníku přijdou hrdinové na vysoké úrovni.

Už od začátku doporučuji dát po jednom levelu dostavníkové síti a kasárnám hrdinů. Zatím nechme Dostavník na pokoji, protože k jeho vylepšení je potřeba směnky o prodeji (a erby, sám o sobě). směnky o prodeji budeme to potřebovat k vylepšení Kováře. Nyní k vám každý týden přicházejí tři hrdinové (to je zatím více než dost) a máte 13 slotů pro hrdiny. Co znamená 13 míst? Jedná se o 3 zcela odlišné skupiny, připravené jít do dungeonů, zatímco ostatní hrdinové odpočívají (léčba stresu, odstraňování negativních vlastností). Když máte seznam 12-13 hrdinů, můžete se rozdělit na další úroveň hrdinských kasáren. Proč neupgradujeme síť dostavníků? Seznam hrdinů příliš velký růst neudrží a bude k ničemu. Jedinou výhodou je větší výběr hrdinů. Nicméně, protože Všechny hrdiny považuji za užitečné a potřebné, pro mě je toto plus vyrovnáno hromaděním účtenek na vylepšení Kováře. Ale jakmile bude upgrade dostupný pro zkušené rekruty, upgradujeme (vyžaduje busty). To nám umožní získat hrdiny s úrovní 1, se všemi dovednostmi (druhé úrovně) a vybavením druhé úrovně. To znamená, že za ně nebudeme muset utrácet peníze (zpočátku).

Zajímavé:
Co se stane, když nebudete léčit záchvaty paniky.

Cikánský kočár, hřbitov a rodinné vzpomínky

Něco, co nebudete potřebovat.

Cikánský vůz je zodpovědný za prodej artefaktů. Ceny jsou tam hrozné. Zlato budete potřebovat k mnoha dalším účelům – k léčbě stresu u hrdinů, odstranění negativních vlastností a posílení pozitivních, vylepšení jejich vybavení a dovedností a banální nákup zásob v dungeonu. Zpočátku jsou ve stanu k zakoupení dva artefakty (obměňují se každý týden).

Vylepšení cikánského kočáru:

Velikost karavany – zvyšuje počet artefaktů dostupných k nákupu.

Obchodní síť – snižuje náklady na artefakty.

Vylepšit to vyžaduje pouze erby a žádám vás, abyste se do konce hry do tohoto ošklivého podniku ani nepodívali.

Hřbitov slouží jedinému účelu – vysmívat se vám. Můžete tam jít a oplakávat padlé hrdiny, kterým jste dali unikátní jméno a vybrali barvu oblečení a kteří zemřeli hloupě (mně se například stalo, že na začátku kobky ze dvou krtů zemře úplně zdravý hrdina v řadě). Jak je uvedeno výše, hřbitov má ve Stygian zvláštní roli. Existuje také jedna městská událost, která vám umožní vzkřísit padlého hrdinu. Zachová si úroveň odhodlání, ale všechny jeho dovednosti a vybavení budou úrovně jedna.

Rodinné paměti naopak demonstrují vaše úspěchy. Tam si můžete poslechnout příběh konkrétního poraženého bosse (rozdělený do tří částí – jedna pro každou obtížnost dungeonu), a také si přečíst získané deníky.

Kovář, Cech, Lesnický dům

Kovář – jedna z klíčových oblastí ve hře, která vám umožňuje vyhrát. Zodpovědný za vylepšování vybavení hrdinů – zbraní a brnění.

Kování zbraní – umožňuje vylepšovat zbraně.

Kování brnění – zlepšuje brnění.

Firebox – snižuje náklady na modernizaci zbraní a brnění.

Vyžaduje zlepšení směnky o prodeji (a samozřejmě, erby). Budete potřebovat hodně účtenek, a proto nedoporučuji utrácet vše za dostavník. Než půjdete proti jakémukoli bossovi, je důležité vylepšit vybavení všech hrdinů na maximum (to znamená proti „zeleným bossům“ na druhou úroveň, „oranžovým“ na čtvrtou úroveň, „červeným“ na maximální úroveň — pátý). Za prvé je lepší vylepšit kování zbraní a brnění, když ne na maximum, tak na třetí úroveň, ignorovat pec. Ano, budete muset utratit spoustu peněz za vybavení, ale s tímto schématem se rychle přesunete ze „zelených“ úrovní na „oranžové“, což pomáhá zvýšit jak peněžní tok, tak získané relikvie (krachy, portréty, směnky a erby).

Cech – další klíčová oblast. Zodpovědný za zlepšování dovedností hrdinů.

Zajímavé:
Konjugace slovesa léčit.

Dovednost instruktora – umožňuje zlepšit vaše dovednosti.

Režim přípravy – snižuje náklady na upgrade dovedností.

Vyžaduje zlepšení portréty (a erby), kterou utratíme pouze za Cech, dokud ji zcela nevylepšíme. Doporučení jsou podobná: snažíme se jít po šéfech s nejvíce vylepšenými dovednostmi; V první řadě investujeme do dovednosti instruktora (do úrovně tři), poté do režimu přípravy.

Foresterův dům – méně užitečná budova, která umožňuje nakupovat táborové dovednosti.

Vylepšení Lesnického domu:

Bonfire – snižuje náklady na získání táborových dovedností.

Pro zlepšení pouze vyžaduje erby. Při hraní na Stygianu jsem začal často chodit do Forestera’s House, protože. Dovednosti, které chrání před nočními útoky, jsou VELMI důležité. Důležité je také sledovat kombinace dovedností – hrdinské jsou užitečnější než obecné. Dostupné jsou čtyři dovednosti, hrdina je může mít zpočátku jen tři – někdy je nutné dokoupit. Celkově jsou zde detaily, které mohou výrazně ovlivnit výsledek vašeho procházení dungeonu. Na jiných úrovních obtížnosti můžete do této budovy vstoupit přibližně ve stejnou dobu jako Cikánský vůz.

Hostinec, klášter, nemocnice

Krčma – budova věnovaná odbourávání stresu. Negativní vlastnosti hrdinů mohou určit konkrétní místo, kam chce jít nebo naopak nikam nepůjde.

Hostinec má tři modernizovatelná zařízení: bar, hry a nevěstinec.

Dvě vylepšení mají za cíl urychlit zotavení ze stresu, dvě na zlevnění léčby a dvě na rozšíření prostoru pro hrdiny. Ke zlepšení vyžaduje portréty (a erby). Obecně nedoporučuji investovat do tohoto zařízení až do konce hry (dokud nevylepšíte Gildu a nepostavíte všechny budovy na Předměstí, které vyžadují portréty)

Klášter — budova podobná Krčmě.

Tři vylepšitelná místa: ambit, transept a síň pokání.

Vyžaduje zlepšení busty (Ano, erby Stejný). Nedoporučuji upgradovat až do konce hry (dokud nevylepšíte nemocnici a nepostavíte všechny budovy na Předměstí, které vyžadují busty). Posílám hrdiny do kláštera častěji, protože. tam nemohou ztratit/vypít zlato nebo artefakty, i když obojí má své vlastní nuance. Hrdinové mohou například obvykle na týden nebo dva zmizet (při obsazení místa v budově). Kdekoli mohou hrdinové obdržet negativní vlastnosti (související s tím, že dané místo nebudou chtít navštívit, nebo jej naopak pouze navštíví).

Lékařská klinika – řadí se mezi nejužitečnější stavby. Umožňuje odstranit negativní vlastnosti a konsolidovat pozitivní. Vlastnost je sláma, která vám může vyhrát boj nebo jej prohrát. Ten aspekt, ta nuance, která může zůstat v zákulisí, ale neustále ovlivňovat. Celkově je to důležitý aspekt hry. Také léčí nemoci.

Knihovna léčby – snižuje náklady na odstranění/fixaci vlastností.

Zdravotnické prostředky – snižují náklady na léčbu nemocí a zvyšují šanci na vyléčení více nemocí.

Oddělení pacientů – zvyšuje počet míst pro hrdiny.

Pro zlepšení vyžaduje busty (+ erby). V první řadě doporučuji vylepšit na maximum léčebnou knihovnu – ta je zde důležitá a pak pokoje pacientů. A konečně zdravotnická zařízení (i když to můžete na začátku vylepšit o několik úrovní). Je lepší neonemocnět vůbec, a pokud ano, někteří hrdinové je mohou vyléčit přímo během túry! Proto často není potřeba utrácet peníze za léčbu a vylepšení tohoto odvětví.

Předměstí

Ceny za budovy na Předměstí jsou až do střední až pozdní hry neúnosné. Kromě ceny v relikviích a zlatě vyžaduje stavba výkresy, které lze získat porážkou bossů (nebo během akce). Celkově jsem během hraní hry na čas dokázal postavit pouze jednu budovu před závěrečnou bitvou s bossem, takže zde nemohu dát žádná konkrétní doporučení. Na další obtížnosti můžete vše působivě přestavět.

Zajímavé:
Dieta pro léčbu herpesu.

Nejprve přestavte město a poté pokračujte na Předměstí.

Banka – přidá 5 % z částky ve vaší pokladně. Umožní vám zapomenout na spoření, pokud správně nakládáte s penězi, a dokonce i vyhazujete artefakty v Gypsy Wagon.

Cartographer’s Stan — Torchlight je užitečnější.

Sýpka – Dává nějaké jídlo zdarma před dungeonem, umožňuje vám vyléčit trochu více zdraví z jídla (o 15 %). Není to tak důležité, protože ve skupině hrdinů je vyžadován léčitel.

Loutkové divadlo – stres neobsazených hrdinů je snížen o 10. Umožňuje ušetřit peníze za léčbu stresu.

Stáčírna krve – 2 láhve krve/týden. Velmi užitečná budova, která vám umožní ignorovat místo odběru krve na Nádvoří.

A 6 budov zaměřených na vylepšení každého hrdiny. Vytvářejte na základě vlastních preferencí a strategie.

Takže si to shrňme. V první řadě utrácíme účty za vylepšování Dostavníku (jedna úroveň na síť a kasárna a pak podle potřeby kasárna rozšiřujeme); Portréty utrácíme za vylepšování Gildy na maximum; směnky — za modernizaci Kováře na maximum a busty — za modernizaci nemocnice na maximum. Poté můžete stavět budovy na předměstí a nakonec utrácet peníze za zbývající budovy — nejprve za Klášter a Bar, poté za Cikánský vůz. Domek lesníka zvelebujte podle potřeby, ale obecně i jako poslední.

nejtmavší Dungeon

Tady je recenze na bagel.
Očekávejte malé množství obrázků, nesouvislý příběh a je to.
Vytvořeno pro lidi, kteří jsou obeznámeni, a ne s projektem na vyplnění nudné neděle.

Tady je ve skutečnosti hra. Vývojáři jsou Red Hook Studio, které vybralo peníze na Kickstarteru. Vybrali peníze a přišli s opravdu úžasným produktem, který by připomínal staré dobré hračky bez možnosti vrátit se v čase.
Se samotnou hrou jsem se seznámil před pár lety, hrál jsem ji na lehkou obtížnost, trochu si ji prošel a opustil. Slíbil si ale, že se vrátí. Za posledních pár let jsem četl dost recenzí a věděl jsem, že to byla zatraceně složitá hra. Moje myšlenky před pár dny byly:
«Pfft, ten pitomec projde všude!»
Obecně zapnu hru, zapnu obtížnost, vyberu doplňky a začnu hrát. Sakra, jak jsem se mýlil. Tu bolest si budu pamatovat navždy.
Abych to všechno vyjádřil, ukážu vám to.

Já: «Jsem. Po všem. Jak. a já A on. Jsem jen. Chtěl jsem hrát. “
Já: „Nemůžeš umřít! Prosím, teď ne! Ani jsme se nedostali přes prolog!»
Já: «Wow!?»

Vážně, málem jsem posral svého darebáka v tom zasraném prologu. V prologu Karle!
A pak jsem si uvědomil, že je nemožné chovat se tak hloupě jako já. Že tahle hra se nedá naučit jako masný kluk. Co to sakra je, Darkest Dungeon!
Stiskl jsem rohlíky v pěst a připravil se na to, že je budu hrabat naplno. Naštěstí dostavník vždy přiveze nové hrdiny.
Ale svině, moji hrdinové umírali příliš často, tak jsem se rozhodl:
„Co to je, ta tvoje je tak jiná! No, šup, šel jsem do toho prostředního!“
Na střední úrovni jsem měl alespoň nějaké šance. I když jsem o prvního hrdinu přišel už ve třetím týdnu, stále se to dalo hrát.

Tedy o hře samotné.
Toto je roguelike, velmi komplexní roguelike, žádný prostor pro chyby ROGALIK! Ne, ne, ne, je lepší to říct takhle — je to roguelike s obtížností Darkest Dungeon. Docela vhodné. Grafický styl hry je mistrovský kousek. Je opravdu úžasný! Prostředí je dobře propracované, postavy vypadají jako muah (představte si opilý kavkazský přízvuk), nepřátelé na tom nejsou hůře, přes obrázek je cítit i atmosféra.
Jedná se o jedinečný styl, který vypadá jako komiks, ale zároveň jako kreslený film. Na karikaturu s duševně nemocnými šílenci, vše pohlcující temnotou, smrtí na každém rohu a je to zatraceně úžasné!
Hudba je zde vždy na místě, soundtrack je udělaný perfektně, přenáší veškeré napětí hry.
Atmosféra je zde atmosférická. Toto je vážná hra, o vážných chlápcích ve vážném prostředí. Fráze vašeho zesnulého předka vás budou vždy pronásledovat, probírat každou herní akci, mluvit o městě, ve kterém se usadili zlí duchové. Mimochodem, o městě.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Zajímavé:
Programy pro kontrolu a ošetření počítačů v ruštině.

VYPÍSKAT! Hehe, věděli jste, že lidé, kteří vypadají dobře, tak skutečně vypadají (jako v životě). A bláznivý správce:

Tento domovník nás mimochodem v prologu vezl i do města. A pak narazil na bouli, vozík se rozbil na kusy a hra začala.

Celá zápletka je dostat se do nejtemnějšího dungeonu a zabít úhlavního nepřítele. Tedy jako ve starých dobrých baglech.
V podstatě začínáme s jedním banditou a jedním křižákem.
Momentálně jsou pro mě oba mrtví. Pokud je ale přivedete na konec hry, získáte nějaký úspěch.
Začněme hratelností. Zde máme tahové bitvy, každá postava má jednu akci za kolo (bossové mají dvě), během bitvy se sekvence odvíjí od rychlosti, můžete léčit spojence nebo zvýšit jejich odolnost a celkovou kondici, debuffy zahrnují krvácení, jed, omráčení, oslabení a jako něco jiného. Různí Peršané mají různé odolnosti, které lze zvýšit akcemi v táboře, v bitvě a během interakce s různými předměty. O interaktivních předmětech. Zde je jeden bod:
Obyčejný vpád do Ruin. Můj oddíl narazí na jakýsi oltář temnoty.
Pomyslím si: «Pfft, nějaké hrozné svinstvo, ale mohlo by to být něco užitečného!»
Dotýkám se oltáře a. Nic se neděje. Pak si vzpomenu: „Aha. Vypadalo to, jako by to bylo napsáno k obětování pochodně. No, není to velká ztráta.»
Pak jdu online na Wiki a podívám se na popis tohoto oltáře. A já si jen myslím, jaké jsem měl štěstí, málem jsem podělal svůj tým! Ale mám jednoduché hledače, nepřipravené hrdiny, kteří by setkání s temným mužem nepřežili.
Můžeme také najít police a stohy knih, ale obvykle se jich nedotýkám, protože knihy nejsou nic jiného než potíže. Nechybí ani urna s popelem zesnulého, posvátný oltář a hrobka. Zkuste na ně použít svěcenou vodu. K dispozici je také alchymistický stůl, jeden kus, rytířské brnění, sada a stojan s baterkou zdarma. Ale to není vše.

Nyní o postavách. Pokud jste o někom neřekli, zapomněli jste.

Křižák. Typický tank, velmi užitečný v Ruins, se svými urážkami.

Lupič. Zpočátku také užitečné díky své výbušnosti a všestrannosti.

Vlastní bičovač. V podstatě je to masochista bez psychózy masochismu. Nosí tělo hříšníka.

Starožitník V bitvě je téměř nepoužitelný, má slabé poškození, špatně podporuje tým, ale je určen k broušení drahých starožitností.

Žoldák. Zrozen k boji v první linii! Rozený velitel! Narodil se se zbraní v ruce! On není tank. Ale narodil se, aby způsobil škodu!

Trenér. Jeho hlavní zbraní je pes (kočka bohužel ne). Nevím proč, ale tahle konkrétní postava mi utkvěla v paměti. Pes může způsobit nepřátelům krvácení. A majitel vás může udeřit kyjem do obličeje.

Zajímavé:
Léčebné prostředky Orvi.

Geek. Mučený muž, který uchovává strašlivé tajemství. Nemyslíte, že tento Peršan má svůj vlastní příběh? A proč na odpočívadle říká svým spojencům, že je ta bestie nepotřebuje? Znamená to, že si uvědomuje, že to zvíře není on sám, ale cizí organismus? Mimochodem, Peršan v lidské podobě uděluje poškození na dálku, a když se promění do své zvířecí podoby, vyřadí první dvě pozice nepřítele na blízko. Mimochodem, věřící s ním nebudou chtít být v jedné společnosti. Tak si vezměte Okultistu.

Bojovník. Také tank, může omráčit nepřítele svým štítem a absorbovat poškození.

Lamač štítů. Tato kamarádka ze Střední Asie dokáže prorazit nepřátelskou formaci, zaútočit na poslední pozice, hodit všepropíchnuté kopí a zablokovat si poškození. Teoreticky může být použit jako tank, ale ne kvůli jeho HP, ale kvůli šanci uhýbat a blokovat poškození.

Kuše. Vyzbrojeni obří kuší, která zlikviduje nepřítele v jakékoli pozici. Je ale velmi závislá na umístění, takže můžete mít problémy s nepřáteli, kteří hrdiny pohybují.

Zloděj hrobů. Nebo Marauder. V zásadě jde o nejuniverzálnější postavu v prvních polohách vás může buď praštit krumpáčem do obličeje, nebo jít do stínu. Z dálky hází šipky a dýky. Nejlepší v odzbrojování pastí.

Malomocný. Jedná se o nejtlustší tank, který funguje pouze v prvních řadách. A právě tento tank vyžaduje taktický přístup, což je zvláštní, jelikož je to tank. Jeho tým potřebuje ty Peršany, kteří likvidují nepřátele z dálky, a potřebuje skvělé šperky pro přesnost. Pokud je tedy vše provedeno správně, tento tank odstraní pouze nepřátele na silnici.

Divoký. Tato postava dobře rozdává a odolává poškození, umí se vzpamatovat z polosmrti a celkově vypadá cool. Tohle je severní bojovník, matko wu!

Šašek. Tohle není váš typický klaun, tohle je ten, kdo se směje naposled. Je to všestranný hráč, dokáže ublížit krvácením a umí hrát na loutnu, čímž povzbuzuje své přátele.

Okultista. Heeler, ale bože, jaký je to úžasný léčitel!

Vestálská panna. Také léčí, kousek po kousku, ale léčí. Dokáže také způsobit dobré poškození svým kyjem a dovednostmi.

Morový lékař. Dokáže být napůl léčitelkou a napůl bojovnicí. Napůl léčitel, protože léčí jeden HP, ale také léčí jed a krvácení, a napůl bojovník, protože dokáže oslepit nepřítele a způsobit poškození krvácením a jedem.

Mušketýr. Je vyzbrojena mušketou. Vypadá to jako lupič, ALE! Tady je další příběh: Bojuji s nebezpečnou skupinou, všichni moji kluci se zbláznili a dostali psychózu, ale já měl ve své skupině jednoho mušketýra,
který dostal povznesení ducha a jako jediný se s téměř plným zdravím dostal z podzemí. Proto si myslím, že je skvělá.

Nyní o chládku zdejšího pozemku.
Nejprve musíme vyčistit Ruiny a zabít nekromanta a jeho služebníky. Cestou musíme vylepšit město, abychom získali různé bonusy. V ruinách budeme potřebovat křižáka a další mystické zabijáky. Nedoporučuji sem posílat někoho, kdo se zaměřuje na poškození krevního oběhu.

Thicket se otevře později. Zde musíte zabít čarodějnici. A tady bude proudění krve velmi efektivní, protože je zde spousta živých lidí.
Dále doporučuji jedovatou ochranu a obvazy.
Jediná cesta do města mimochodem prochází přes Houšť.

Dalším místem je přírodní rezervace. Zvířat je zde, myslím si jasně, hodně. Zde potřebujeme zvýšené škody na lidech a zvířatech.
A také si vezměte spoustu obvazů. Mimochodem, odpovězte na otázku:

Koneckonců, váš úspěch bude záviset na odpovědi na otázku.

Zajímavé:
Kapky pro léčbu adenoidů u dětí.

Následuje záliv. Radím ti vzít si bylinky a samozřejmě obvazy. Z hlediska poškození je zde jed lepší. Vzhledem k tomu, že je zde hodně mystiky, můžete si vzít Occultist a Crusader.

A tady je poslední umístění. Darkest Dungeon. Nedostal jsem se k tomu, takže nám může pomoci internet.
Toto je nejnebezpečnější místo, jaké jste kdy viděli. To se nedá srovnávat s tím, s čím jste se setkali dříve. Nemůžeš z toho jen tak utéct. Budete muset obětovat jednoho z hrdinů. A ti, co tam byli a přežili, si řeknou, že jedna cesta tam bude stačit na celý život, a už tam nikdy nepojedou. Doporučuje se vzít si obvazy na zastavení krvácení, protijed na neutralizaci jedu a svěcenou vodu na uklidnění. Kupte si hodně jídla a pochodně. Bitvy jsou naskriptované a budete muset dokončit dungeon čtyřikrát, abyste se dostali na konec.

Hra vás dokáže vtáhnout na dlouhou dobu, hlavní je nenechat se strhnout. Tento produkt ve mně zanechal ty nejhezčí vzpomínky a spálenou stolici. Doporučuji všem příznivcům složitosti. A také pro ty, kterým není líto lidí.

Vše nejlepší všem. Vím, že jsem to napsal ve správný čas.

Průvodce: Darkest Dungeon: průvodce s tipy a tajemstvími

PRŮVODCE NAVIGACE:

V tomto návodu se seznámíte s tímto druhem informací, které vám umožní dohrát Darkest Dungeon bez velkých ztrát na zdraví a zbytečných nervů. Taková pasáž samozřejmě zabere více času, ale bude krásnější a čistší. Níže se podíváme na funkce Darkest Dungeon, na které byste nikdy neměli zapomenout.

Dovednosti

Celkem nejtmavší Dungeon Existuje sedm vlastností, z nichž každá je zodpovědná za určité vlastnosti hrdiny. Jsou označeny třemi barvami: šedá, tedy statická, bez jakýchkoliv dobrých či špatných efektů, žlutá, která označuje dovednost vylepšenou perkem nebo artefaktem, a červená, která byla naopak artefaktem nebo perkem zhoršena. .

Dovednosti

Konkrétně máme základní RPG sadu:

– Vitalita je běžným ukazatelem přežití vaší postavy. Tuto statistiku lze poměrně snadno zvýšit, protože ji zvyšují různé kusy brnění.

– Únik je ukazatelem procenta, na kterém závisí vaše šance vyhnout se útoku. Schopnost je sporná, protože nefunguje konzistentně.

– Stabilita je vzácná vlastnost, kterou je poměrně obtížné zvýšit. Zvyšují ji artefakty, které nosí jen určitá třída – Crusader, a také perk, ke kterému není snadné se dostat. Velmi dobrý indikátor, který blokuje spoustu poškození.

– Iniciativa je vlastnost, která definuje vedení vašich hrdinů. Pokud máte například 7 jednotek iniciativy a nepřítel 5, pak štafeta tahů bude předána jako první vám. Vše je zde přehledné a užitečné.

– Přesnost je jednou z klíčových vlastností, která je zodpovědná za šanci na zásah. Souhlaste, že je docela nepříjemné minout nepřítele, když je vaše zdraví na dně. Mnoho dovedností má malý modifikátor přesnosti, takže je nezapomeňte upgradovat.

– Kritický zásah – parametr, který určuje šanci na váš kritický zásah. Pokud to není jasné, zde je jednoduché vysvětlení: vaši hrdinové mají normální a kritické útoky, kdy první způsobí standardní poškození, které je kombinací síly a vlastností zbraně, a druhý způsobí útok několikanásobně vyšší než ona.

– Síla útoku je jedním z klíčových parametrů, na kterém závisí velikost způsobeného poškození. Také docela užitečné.

S odporem

Celkem má Darkest Dungeon osm takzvaných odporů, z nichž každý lze upgradovat na 100 % nebo vyšší. To vám samozřejmě nezaručuje maximální imunitu, protože někteří protivníci mají indikátory jako „Šance na omráčení = 200 %“, které neutralizují vaše výhody.

Zajímavé:
Co jsou lupy a jak je léčit?

Odpory

– Stun – hra obsahuje obrovské množství nepřátel, kteří rádi omračují vaše hrdiny. Nezapomeňte stáhnout.

– Otrava je vzácný „debuff“, který na hrdinu aplikuje tick pravidelného poškození.

– Krvácení je častým důsledkem útoku, při kterém má postava tržnou ránu. Je aplikováno pravidelné poškození, které je dvakrát slabší než Poison.

– Nemoci – stejně jako odolnost vůči omráčení musí být odolnost vůči chorobám zvýšena na vysokou úroveň. V Darkest Dungeon mnoho nepřátel a pastí používá tento konkrétní «debuff».

– Smrtelná rána – stabilita tohoto typu útoku umožňuje hrdinovi přežít takovou ránu, která ho teoreticky měla zabít. Ne vždy to funguje, ale obecně užitečné. Mimochodem, pokud se postavě podaří vyhnout se smrti, použije se na ni debuff „Death’s Door“, díky kterému budou všechny následující nepřátelské útoky fatální, bez ohledu na výši poškození.

– Knock down – dává hrdinovi šanci postavit se na nohy po odpovídajícím útoku. Protivníci mohou jen zřídkakdy shodit vašeho hrdinu (to dělají většinou okultisté), protože tento typ poškození prostě nemají.

– Pasti – šance, zda šlápnete do pasti.

– Negativní účinek – všechny ostatní typy poškození, které nejsou uvedeny v seznamu.

Nejlepší z nejlepších

V Darkest Dungeon je aktuálně patnáct hrdinů, ale jak už to v RPG bývá, ne všichni jsou si rovni. Někteří hrdinové výrazně převyšují ostatní – pojďme zjistit, kdo přesně.

Nejlepší z nejlepších

Vrhá na tým cenný „buff“ a zvyšuje iniciativu, kritický úder a ukazatele přesnosti. Také snižuje stres hrdinů pomocí sekundární dovednosti. Způsobuje silné krvácení. (Vždy ho umístěte na čtvrté místo ve skupině)

Jeptiška

V takové hře nepřívětivé pro hráče rozhodně potřebujete léčitele, což je jeptiška. Kromě toho se může léčit, obnovovat zásoby pochodní a omračovat nepřátele. (užitečné pro pozici číslo tři)

Lovec pokladů

Má dobrou kontrolu a 200% šanci omráčit cíl. Tím, že jej vybavíte předměty a artefakty, které zvyšují šanci na omráčení, budete moci zneschopnit i šéfy.

Také v jeho dovednostech můžete napumpovat „buffy“ pro zlepšení průzkumu a překvapení, což zvyšuje šanci vyhnout se překvapení pro vaši skupinu a snižuje stejnou šanci pro nepřátele.

Umístěte jej na druhou pozici. Do prvního slotu můžete umístit libovolného hrdinu, ale opět bude nejcennější Crusader nebo Barbarian.

Křižák

Dobře se hojí a bolestivě zasáhne všechny druhy mrtvých tvorů. Může také obnovit pochodeň pomocí praporu nebo záštity.

Barbar

Stejně jako lovec má o 200 % vyšší šanci na omráčení. Jeho útoky obrovské síly mohou způsobit poškození dvěma cílům v prvních dvou slotech najednou.

Pokud chcete, můžete použít všechny ostatní hrdiny. Samozřejmě nenajdete náhradu za Šaška, který snižuje stres a zvyšuje vlastnosti, Jeptišku, která je bezkonkurenční v obnovování zdraví, a Lovce pokladů, jehož ovládání je prostě nevídané.

O vybavení pozůstalosti

– Nejprve zvyšte úroveň budovy pro nábor nových hrdinů (alespoň na tu první).

– Poté zvyšte hodnost cechu na druhou úroveň dovedností.

«Teď je řada na kovárně.» V něm si nejprve vylepšujte zbraně a teprve poté brnění.

Taktika boje

Darkest Dungeon je klasická roguelike hra s prvky RPG, která bude vyžadovat, abyste neustále promýšleli svou strategii. Týká se to modernizace panství, výběru dovedností pro hrdiny a samozřejmě i samotných bitev.

Bojová taktika

Nejdůležitější věcí v Darkest Dungeon je sledovat rychlost nepřítele a zvolit správné pořadí dovedností a kombinovat je mezi hrdiny. Nejprve omračte nepřítele, který může zaútočit na vaše poslední sloty (kde jsou obvykle umístěni léčitelé), nebo všechny hrdiny najednou.

Zajímavé:
Neotáčejte krkem s tím, co léčit.

Šašek má nejvyšší rychlostní stupeň, což mu umožňuje jet jako první. Můžete tak okamžitě použít rychlost, kritický úder a buff na přesnost na zbytek týmu na všechny hrdiny ve skupině.

Poté přichází na řadu Jeptiška nebo Lovec, se kterou je potřeba omráčit nejhorší jednotku v nepřátelském týmu. Léčitel má pouze 100% šanci na omráčení, takže jej použijte na nejslabšího nepřítele.

Střílejte a uhýbejte

Mít šaška ve svém týmu vám dává 99% šanci, že budete první. V tomto případě má smysl vzít do skupiny Barbara, který má 200% šanci omráčit první dva sloty nepřítele.

Takto můžete omráčit až tři nepřátele pouze v prvním tahu a jednoho dokonce zabít. Pokud omráčení projde kolem, po kterém protivník zasáhne vaše přátele, způsobí jim poškození nebo zvýší stres, pak budou Šašek a jeptiška schopni neutralizovat všechny následky.

Legendární artefakty

Legendární artefakty

Zvažme, jaké artefakty potřebují kteří hrdinové.

– Šašek – tato postava bude těžit z „Hawk Pendant“, který zvyšuje šanci na únik a iniciativu. Vzhledem k tomu, že bude na čtvrté pozici, bude nevědomky přebírat většinu útoků dalekonosných protivníků. Obecně platí, že Šašek má nízké zdraví, takže další úniky se budou hodit.

– Priest – jakékoli artefakty, které zvyšují iniciativu a také přesnost útoků na dálku, protože všechny její schopnosti jsou na dálku. Nejlepší možnosti jsou Book of Fury a Sniper’s Ring. První zvýší přesnost a zároveň odstraní hlavní vadu Book of Fury. Kniha samotná zvýší iniciativu a sílu útoku o dvě jednotky.

– Treasure Hunter – na základě jeho vlastností by bylo dobrým řešením vybrat dva amulety pro zvýšení procenta omráčení a šance na únik. Tímto způsobem můžete dokonce poslat šéfy spát.

– Crusader – dva prsteny se mu budou hodit ke zvýšení stability, snížení příchozího poškození a poskytnutí dalších jednotek zdraví. Ačkoli snižují šanci na uhýbání, pozitivní aspekty prstenu z něj dělají to nejlepší pro Crusader. Přidejte k tomu obranný postoj a hrdina se stane prakticky nezničitelným.

– Barbar – vezměte mu stejné věci, jaké dáváte Lovci pokladů.

Více o artefaktech

V Darkest Dungeon mají artefakty stejný problém jako hrdinové. Je jich mnoho, ale nedej bože polovina z nich je skutečně užitečná. Některé předměty berou více, než dávají, což je činí k ničemu.

Více o artefaktech

Pravda, ty artefakty, které místo „buffů“ snižují některé charakteristiky stability. Faktem je, že všechny rezistence rostou s úrovní a většina protivníků ve hře nemá útoky, jejichž účinnost přesahuje 100%.

Stručně řečeno, tento ukazatel můžete překročit pouze o úroveň, takže negativní efekty z artefaktů vás nijak zvlášť neovlivní. To se však týká pouze seznamu „Odporů“.

Také v Darkest Dungeon jsou takové artefakty, že nedávají vůbec žádné mínusy. Barbarian má například předměty, které zvyšují útočnou sílu a šanci způsobit krvácení, aniž by způsobovaly jakékoli „debuffy“.

Artefakty jiného druhu velmi tvrdě zasahují do některé charakteristiky, přičemž zvyšují jedinečnou. Bonusy z „Ring of Fortitude“ lze získat pouze s perkem „Hard-Skinned“, kterého je třeba nejprve dosáhnout.

Obecně si vybírejte artefakty buď bez negativních efektů, nebo takové, které snižují jednu vlastnost ze seznamu „Odporů“.

Další video k Darkest Dungeon: město a příprava

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»